Einführung in die agile Softwareentwicklung mit Scrum

Thema

Agile Techniken halten immer mehr Einzug im Bereich der professionellen Softwareentwicklung. Insbesondere Scrum als leichtgewichtiges Vorgehensmodell bietet viele Möglichkeiten für die effiziente Zusammenarbeit im Team.
Scrum ist jedoch keine Wunderwaffe mit der sich alle Schwierigkeiten im Projektallag beseitigen lassen. Vielmehr geht es um einen zielgerichteten Einsatz um die Stärken das Ansatzes zur Entfaltung kommen zu lassen.
Dieser Workhop vermittelt einen umfassenden Überblick über den Einsatz agiler Praktiken und Scrum. Darüber hinaus vermittelt er umfassendes Erfahrungswissen und behandelt typische Fragestellungen wie sie in echten Scrum-Projekten entstehen.

Dauer

1-2 Tage

Dieser Workshop wird nur als Inhouse Workshop angeboten. Gerne unterbreiten wir Ihnen ein individuelles Angebot.
Bitte sprechen Sie uns an.

Zielgruppe

Der Workshop richtet sich an Personen, die in agile Praktiken und Scrum für Softwareprojekte einsetzen möchten.

Voraussetzungen

Erfahrungen aus der Mitarbeit in Softwareprojekten sind vorteilhaft aber nicht zwingend erforderlich.

Inhalt

Dieser Workshop orientiert sich an ihren konkreten Wünschen.
Möchten Sie sich informieren um herauszufinden, ob Scrum für ihr Projekt sinnvoll ist? Oder möchten Sie ihr Team auf Scrum vorbereiten?
Je nach Ausrichtung wählen wir die für Sie geeigneten Formate aus Präsentation, interaktiver Simulation oder Workshop aus. Nach dem Workshop sind die Teilnehmer in der Lage im Rahmen eines Scrum-Projektes mitzuarbeiten.
Der Workshop hat einen starken praktischen Bezug und behandelt Fragestellungen, die von Scrum nicht direkt adressiert werden, die für den Projekterfolg aber essentiell sind.

Trainer

Wolfgang Pleus arbeitet seit über 15 Jahren als Berater im Bereich grosser Unternehmenslösungen.
Er ist zertifiziert als Scrum Master und Scrum Professional. In den letzten Jahren hat er zahlreiche Scrum-Projekte als Coach begleitet und kennt die Herausforderungen und typischen Fragestellungen aus erster Hand.

 

Agenda

Einführung in agile Praktiken

Dieses Modul beinhaltet eine Einführung in agile Prinzipien und ordnet Scrum in den Kontext heutiger Softwareentwicklung ein.

Themen unter anderem:
  • Klassische Phasenmodelle
  • Motivation von Scrum
  • Scrum Historie
  • Weitere agile Praktiken (XP, Pair Programming, Continuous Integration, Test Driven Development)
  • etc.

    Scrum als agiles Vorgehensmodell

    Dieses Modul behandelt alle Scrum Artefakte und Aktionen und stellt den Prozess vollständig vor.

    Themen unter anderem:
  • Benutzerrollen und Verantwortlichkeiten (Product Owner, Scrum Master, Team, Management)
  • Timeboxing
  • Durchführung von Sprints
  • Effektive User Stories
  • Entwicklung des Product Backlog
  • Sprintplanung und Aufwandsschätzung
  • Durchführung von Reviews, Retrospectiven, Daily Scrum
  • Scrum und Kanban
  • etc.

    Interaktive Simulation

    In diesem Modul wird Scrum anhand kurzer Iterationen eingeübt, um den Teilnehmern ein realistisches Gefühl zu vermitteln und typische Fallstrike zu erkennen.

    Fortgeschrittene Fragestellungen

    Dieses Modul behandelt fortgeschrittene Fragestellungen, wie sie im Laufe von Scrum-Projekten entstehen:

    Themen unter anderem:
  • Setup und Teambuilding
  • Releaseplanung
  • Skalierung von Teams
  • Scrum und Festpreisprojekte
  • Organisatorische Hindernisse
  • Scrum Antipatterns
  • Kombination von Scrum und klassischen Phasenmodellen
  • etc.